ux

การออกแบบคีย์บอร์ดรายละเอียดเล็กๆ ที่ UX Designer หลายๆ คนคาดไม่ถึง

จากหัวข้อบทความที่ได้อ่านด้านบท แน่นอนคุณอ่านไม่ผิดหรอกครับ ผมจะมาเขียนอธิบายกว่าการออกแบบคีย์บอร์ดสำหรับการพิมพ์ในแต่ละหน้าจอนั่นสำคัญยังไง เพราะผมเห็นแอพพลิเคชันเมืองไทยเรานี้แหละ หลายตัวเลยไม่ค่อยใส่ใจตรงนี้เท่าไร และผมแนะนำว่าบทความนี้เหมาะกับ Mobile Developer หลายๆ คนด้วยเช่นกัน เพราะคุณเองก็ควรจะมีความรู้เรื่อง UX ไว้บ้างเผื่อแก้ไขงาน หรือคุยกับ Designer หรือ PO หรือใครก็ตามที่เกียวกับข้องกับการออกแบบ Product และ Designer เองก็ควรเก็บรายเอียดเล็กตรงนี้ด้วยเช่นกัน   [...]

สรุปเนื้อหางาน UX for Developers ตอน Implementation (Later Stage Product)

ก็เป็นอีกหนึ่งงานที่จัดขึ้นสำหรับชาว IT โดยเฉพาะ Developer ที่สนใจในการทำ UX และผมก็ได้มีโอกาสไปร่วมงานเหมือนกัน โดยจุดประสงค์ของงานคือให้ความรู้เกี่ยวกับการทำ UX สำหรับ Developer นั่นเอง แต่จริงๆ แลัวงานวันนี้ Designer เองก็สามารถเข้าไปฟังได้เพราะถือว่าเนื้อหากลางๆ ไม่พูดการ Design มากไปหรือ Technical มากไป จะเป็นออกแนวคิดมากกว่า ฟังได้ทุกคนครับ [...]

สรุปเนื้อหางาน UX for Developers ตอน Implementation (New Product)

Introduction Event ก็เป็นอีกหนึ่งงานที่จัดขึ้นสำหรับชาว IT โดยเฉพาะ Developer ที่สนใจในการทำ UX และผมก็ได้มีโอกาสไปร่วมงานเหมือนกัน โดยจุดประสงค์ของงานคือให้ความรู้เกี่ยวกับการทำ UX สำหรับ Developer นั่นเอง แต่จริงๆ แลัวงานวันนี้ Designer เองก็สามารถเข้าไปฟังได้เพราะถือว่าเนื้อหากลางๆ ไม่พูดการ Design มากไปหรือ Technical มากไป [...]

สรุปเนื้อหางาน UX for Developers ตอน Framework

Introduction Event ก็เป็นอีกหนึ่งงานที่จัดขึ้นสำหรับชาว IT โดยเฉพาะ Developer ที่สนใจในการทำ UX และผมก็ได้มีโอกาสไปร่วมงานเหมือนกัน โดยจุดประสงค์ของงานคือให้ความรู้เกี่ยวกับการทำ UX สำหรับ Developer นั่นเอง แต่จริงๆ แลัวงานวันนี้ Designer เองก็สามารถเข้าไปฟังได้เพราะถือว่าเนื้อหากลางๆ ไม่พูดการ Design มากไปหรือ Technical มากไป [...]

สรุปเนื้อหางาน UX for Developers ตอน Mindset

Introduction Event ก็เป็นอีกหนึ่งงานที่จัดขึ้นสำหรับชาว IT โดยเฉพาะ Developer ที่สนใจในการทำ UX และผมก็ได้มีโอกาสไปร่วมงานเหมือนกัน โดยจุดประสงค์ของงานคือให้ความรู้เกี่ยวกับการทำ UX สำหรับ Developer นั่นเอง แต่จริงๆ แลัวงานวันนี้ Designer เองก็สามารถเข้าไปฟังได้เพราะถือว่าเนื้อหากลางๆ ไม่พูดการ Design มากไปหรือ Technical มากไป [...]

[UX] วิเคราะห์ระบบที่คำว่า TRANSFER ในการปล่อย Pokemon ใน Pokemon GO

หลังจากที่ Pokemon GO เข้ามาเปิดในไทยแล้ว ผมคนนึงก็ได้เล่นเกมส์นี่กับเขาด้วย ซึ่งรวมๆ แล้วเกมส์นี่มีแนวคิดที่ดีครับ และยังช่วยส่งเสริมธุระกิจอื่นๆ ให้เกาะกระแสตามไปด้วย ผมเองก็จะขอเกาะบ้างละ เพราะบทความนี้ผมจะมาวิเคราะห์ระบบที่เรียกว่า Transfer ของเกมส์ให้ฟัง ก่อนอื่นก็กดฟังเพลงไปด้วยพร้อมกันอ่านบทความไปพร้อมกันนะครับ จะทำให้ได้อารมณ์มาก 555 ลองดูแล้วจะชอบ TRANSFER คือระบบการปล่อย Pokemon ที่เราจับมาแล้วไม่ได้ใช้ หรือไม่ได้ต้องการเพราะกระเป๋าในเกมส์เรามีจำกัดแค่ 250 [...]

[UX][Design] ทำความรู้จัก Ghost Button

Ghost Button เป็นแนวการออกแบบปุ่มที่เน้นความเรียบง่าย (minimalism) ที่อยู่ในแนวทางการออกแบบของ Flat Design ซึ่งจริงๆ แล้วมีมาตั่งแต่ปี 2014 และก็ใช้กันมาโดยตลอด โดยส่วนมากงานออกแบบของฝรั่งเราจะเห็นว่าจะมีปุ่มแบบ Ghost Button อยู่เพียบเลย และจริงๆ แล้ว Ghost Button จะเห็นได้บ่อยๆ ใน iOS นั่นเองครับ มีมาตั่งแต่ iOS7 [...]

[UX][HCI] UX ออกแบบ UI และวัฒนธรรมท้องถิ่น

สวัสดีครับ บทความนี้ผมจะพามาเรียนเรื่องการออกและวัฒนธรรม บทความนี้จะพูดถึงเรื่อง UX และ Culture (วัฒนธรรม) บางคนสงสัยเห้ย! มันเกี่ยวไรกัน เดียวจะอธิบายให้ฟังนะครับ   แค่ออกแบบ UI ทำไมเกี่ยวกับวัฒนธรรมท้องถิ่นได้ละ? แน่นอนว่าทุกคนหวังว่างานตัวเองจะออกไปสู่สายตาชาวโลก แน่ๆ คงไม่มีใครอยากทำงานแล้วจบลงที่มีคนใช้เพียงน้อยนิด ถูกไหมครับ? เพราะงั่นถ้าต้องการให้ UI ของเรามีความ Friendly มากที่สุดเราเองก็ควรจะใส่ใจเรื่องของวัฒนธรรมท้องถิ่นของแต่ละชาติ [...]

[UX][HCI] 7 unbreakable laws of user interface design [translet ver.]

ก็เป็นอีกบทความที่ผมก็ไปเปิดเจอมาในอินเตอร์เน็ต เห็นดีเห็นงามก็เลยเอามาแปลให้ได้อ่านกันเพื่อให้คนที่อ่านภาษาอังกฤษไม่คล่องได้อ่าน แต่ผมก็แนะนำว่าให้หัดอ่านภาษาอังกฤษไว้นะเป็นประโยชน์มาก บทความนี่กับเกี่ยวกับการออกแบบ User Experience (UX) ซึ่งเป็นหลักจำเป็นมากที่ต้องใช้ในการออกแบบหน้าจอผู้ใช้งาน หรือ User interface (UI) ซึ่งในบทความที่ผมเอามาแปลเขาก็ได้เขียนเกี่ยวกับกฏของการทำหน้าจอไว้ดังนี้ครับ ปล.ผมก็แปลงูๆ ปลาไม่เก่งไรหรอกถ้าไงอาจจะเพี้ยนๆ บางกันอย่าว่ากันนะครับ [...]